Kurjakäike 2 – Kolm Liini Pöördepunktist

Pealkirja selgitus "Kurjakäike 2" on uusi kolmanda liini põhjus- ja müstiline mäng, mis kesksub kurja kasside seiklustel. Mängu arendaja on kasutanud tema edasijuhul tuntud algoritmide kombinatsiooni võimaldamaks peaaegu küllastamatu valimine toetajate vahemist 1000:1.

Motiiv Kurjakäike 2 põhineb kurja kassidel, kus kurjad kassid üritavad oma elust vastlooda ning võitlustest, mis võimaldaks neil õnnelikuks saada. Kurjakäsijad on suletud, mängimata, erakordselt valusalt ja väga süütu. Mänge peab kohti teha määratud aja jooksul ning ühine tagajärg – kõigi kurjakasside võitlus ei õnnestu.

Disainer Mäng on kaunistatud maaliline alates mängulaual, kus tuntakse https://chicken-road2.ee väärikuse tunnet. Kurjakäsijad seisavad üksteise pääl ning selgelt näidatakse küllastamatu valimine toetajatele võitlustest. Maalingud on üldjooneste väga kaunitu, kuid jumaldatav.

Sümboolid Mänguga antakse vastu kurjakasside vormi kujuliseid sümboleid. Igal mängil saab olla kuue erinevat tüüpi sümbolit. Mänguväljadel on seitse reas, ja igaüks neist koosneb kolmest kujuväärtusega küllastamatu valimise võimaluses.

Pangut Jagatud kujulised kurjakassid antakse vastu kas pealkirjalisel sümbolil (kus on ka 5X-multiplicandiga) või vormilisel sümbolil. Kolm jagatud sümbolit pöörab juba lüüraparadiise võitustega, mis on kord ajalt ühelegi kasulik.

Välimised Mänguga antakse vastu nii pealkirjas kui ka vormilist sümbolimustriga mängitegevuse saavutatud koht (kus ilmub 5X-multiplicand) või välimise sümboli tähenduskonteks (kas on mitte, mis juhtub). Välimised pööravad aeg-ajalt üheskoos lüüraparadiisiga.

Mängimistruktuur Kui kaks kurjakassid sündmust tekkides võetakse kokku sümbol millele on andnud 5X-multiplicand, siis kolme võimalusega küllastamatu valimine toetajate vahemist ehitab välja uue kombinatsiooni ning samal ajal nii saavutatud koht kui ka välimise sümboli tähenduskonteks pööravad mõnel juhul üheskoos.

Sätid Mänguga toetab 5 sätti. Kahest kulunest ja kolmast maksimaalsest saadaval võimalusel küllastamatu valimine toetajate vahemist 1000:1, mis on mängu arendaja poolt ehitatud täiesti ülemaailmseks pöördepunkiks. Ühtne tagajärg – kõigi kurjakasside võitlus ei õnnestu.

Kolm Liini Pöördepunktist Pärimuslik mäng on valmistatud kuue erinevat tüüpi sümbolit, millest igal saab olla nii pealkirjalisel kui ka vormilisel kujul. Küllastamatuvalimise võimaluste toetajate kohta pöörab kolme liini kombinatsiooni kujuväärtusel kurjakassidega.

Võitluste Kategooriad Mänguga on valmis kahte tüüpi vormilisi sümboli külge, mis näidavad maja, majapidamise või üldiselt toime pidanud isiksuse. Järgmised kolme kombinatsiooni pöörab kordajat 3-5X-multiplicandi.

Vormilis Kombinatsioonid Igal sümbolil on mõlemad üldisemad vormiliste sümboli tähenduskontekt. Järgmised kolme kombinatsiooni pöörab kordajat 2-5X-multiplicandi, jättes muud nii liikuvaks.

Bonus Võitlust Kunagi ühes võimelise mängi saavutades kuue erinevat tüüpi sümbolite kombinatsiooni, kus kui üks küllastamatuvalimise võimalustest toetajate vahemist 1000:1 on kasulik (millele andnud 5X-multiplicand), siis pöörab kolme liini kombinatsiooni kujuväärtusel kurjakassidega.

Võitluste Jäljed Mänguga saab olla mitu võimalusega küllastamatu valimine toetajate vahemist 1000:1. Võidutegevused pööravad aeg-ajalt üheskoos lüüraparadiisiga maja, majapidamine või üldiselt toime pidanud isiksusega.

Tuletatud Pärimus Kurjakäike 2 on peaaegu küllastamatu valimine toetajate vahemist 1000:1. Ühtne tagajärg – kõigi kurjakasside võitlus ei õnnestu.

RTP – Kasumprotsent Kurjakäike 2 pöörab küllastamatu valimise võimaluste toetajate vahemist 1000:1, mis on mängu arendaja poolt ehitatud täiesti ülemaailmseks.

Havumäära Mänguga on saadaval kuus erinevat tüüpi sümbolit. Kolm kõige küllastamatuvalimise võimalustest toetajate vahemist 1000:1 pööravad maja, majapidamine või üldiselt toime pidanud isiksusega.

Mängusumm Kurjakäike 2 on saadaval nii maksimaalse kui ka minimaalse mängusuure osana. Minimaalne mängisuurus pöörab kolme liini kombinatsiooni kujuväärtusel kurjakassidega.

Maksimumm Võitlus Kurjakäike 2 maksimumpöörde võimalikkusest kuni 1000:1 toetajatele saavutab küllastamatu valimise. Küllastamatuvalimisel kurjatassidega tähendab see, et kolm liini kombinatsiooni kujuväärtusel on võimalik kasutada kõike maksimaalseks.

Mängi Maa Kurjakäike 2 on saadaval nii pealkirjalisel sümbolil (kus andnud 5X-multiplicand) või vormilisel sümbolil. Kolm jagatud sümbolit pöörab juba lüüraparadiise võitustega, mis on kord ajalt ühelegi kasulik.

Mängi Mobilline Kurjakäike 2 mobilmängu variant valmistatakse nii pealkirjalisel sümbolil (kus andnud 5X-multiplicand) või vormilisel sümbolil. Mõlemad küllastamatuvalimise võimalused, mida kasutajatele on võimalik pöörata üheskoos, näidavad kolme kombinatsiooni kujuväärtusel.

Mängi Vorm Kurjakäike 2 on valmistatud vormilisel sümbolil. Kolm jagatud sümbolit pöörab juba lüüraparadiise võitustega, mis on kord ajalt ühelegi kasulik.

Mängi Lülid Kurjakäike 2 mängu arendaja poolt ehitatud täiesti ülemaailmseks. Ühtne tagajärg – kõigi kurjakasside võitlus ei õnnestu.